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| 上一个类 下一个类 | 框架 无框架 | |||||||||
| 摘要: 嵌套 | 字段 | 构造方法 | 方法 | 详细信息: 字段 | 构造方法 | 方法 | |||||||||
java.lang.Objectorg.xworker.World
public class World
世界是存放所有事物的空间。
可以通过事物的路径访问这个世界下的所有事物。 事物的路径规则是:
<projectName>:<thingFactoryName>:<categoryName>.<thingName>:/<childDescriptor>@<childId>/...
比如:
core //取名为core的项目
core:things //取core项目下名为things的事物管理者
core:things:lang //取core项目下名为things的事物管理者下的名为lang的目录或事物
core:things:lang.Desc //取core项目下名为things的事物管理者下的名为lang的目录下的名为Desc的目录或事物
core:things.lang.Desc:/@attribute
//取core项目下名为things的事物管理者下的名为lang的目录下的名为Desc的事物下的id为
attribute的子事物
core:things.lang.Desc:/attribute@
//取core项目下名为things的事物管理者下的名为lang的目录下的名为Desc的事物下的事物名为
attribute的子事物列表
/attribute@label //取当前事物下的事物名为attribute且表示为label的子事物
| 字段摘要 | |
|---|---|
private java.util.Map<java.lang.String,ProjectClassLoader> |
classLoaders
类装载器的缓存 |
java.util.List<ThingEntry> |
globalContexts
全局上下文 |
private static org.apache.commons.logging.Log |
log
日志 |
Thing |
metaThing
元事物 |
private java.util.List<Project> |
projects
项目列表 |
private java.util.Map<java.lang.String,java.util.List<ThingManagerListener>> |
thingManagerListeners
公共事物管理这的监听者注册列表 |
TransientThingManager |
transientThingManager
瞬态事物的管理者 |
private java.util.Map<java.lang.String,java.lang.Object> |
userDatas
用户数据 |
private static World |
worldInstance
世界的唯一单态实例 |
private java.lang.String |
worldPath
世界的路径,项目、目录和存放事物的根目录 |
| 构造方法摘要 | |
|---|---|
private |
World()
私有构造方法,目前系统中只允许存在一个世界。 |
| 方法摘要 | |
|---|---|
Project |
createProject(java.lang.String projectName,
boolean isPlugIn)
添加一个新项目,如果项目已经存在返回已存在的项目。 |
java.lang.Object |
get(java.lang.String path)
通过路径来获得事物,可能会返回项目、事物管理者、目录、事物或者事物的列表。 |
Action |
getAction(java.lang.String actionPath)
通过动作事物的路径获得动作。 |
Action |
getAction(Thing actionThing)
通过事物获得一个动作。 |
java.util.List<Project> |
getAllProjects()
返回所有的项目的列表,包括项目和插件。 |
Category |
getCategory(java.lang.String path)
|
java.lang.Object |
getData(java.lang.String key)
|
static World |
getInstance()
取得世界的实例。 |
java.lang.String |
getPath()
获得当前世界的路径。 |
java.util.List<Project> |
getPlugIns()
返回所有的插件列表。 |
Project |
getProject(java.lang.String projectName)
通过项目的名称取得对应的项目。 |
ProjectClassLoader |
getProjectClassLoader(java.lang.String projectName)
|
java.util.List<Project> |
getProjects()
返回所有的项目列表。 |
Thing |
getThing(java.lang.String path)
通过事物的路径来访问具体的事物。 |
java.util.List<ThingManagerListener> |
getThingManagerListeners(java.lang.String thingManagerName)
获得注册的事物管理者的监听列表。 |
ProjectClassLoader |
getWorldClassLoader()
|
void |
init(java.lang.String worldPath)
通过给定事物的存放路径来初始化世界。 |
void |
refresh()
刷新当前世界中项目。 |
void |
registThingManagerListener(java.lang.String thingManagerName,
ThingManagerListener listener)
注册事物管理器的监听者。 |
java.lang.Object |
runAction(java.lang.String actionPath,
ActionContext actionContext)
|
java.lang.Object |
runAction(java.lang.String actionPath,
ActionContext actionContext,
java.util.Map<java.lang.String,java.lang.Object> parameters)
执行一个动作。 |
void |
setData(java.lang.String key,
java.lang.Object value)
|
void |
unregistThingManagerListener(java.lang.String thingManagerName,
ThingManagerListener listener)
取消事物管理者的监听者。 |
| 从类 java.lang.Object 继承的方法 |
|---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
| 字段详细信息 |
|---|
private static org.apache.commons.logging.Log log
private static final World worldInstance
public TransientThingManager transientThingManager
public Thing metaThing
public java.util.List<ThingEntry> globalContexts
private java.lang.String worldPath
private java.util.List<Project> projects
private java.util.Map<java.lang.String,ProjectClassLoader> classLoaders
private java.util.Map<java.lang.String,java.lang.Object> userDatas
private java.util.Map<java.lang.String,java.util.List<ThingManagerListener>> thingManagerListeners
| 构造方法详细信息 |
|---|
private World()
| 方法详细信息 |
|---|
public static World getInstance()
public Project createProject(java.lang.String projectName,
boolean isPlugIn)
projectName - 项目名称isPlugIn - 是否是插件
public java.lang.Object get(java.lang.String path)
path - 路径
public Action getAction(java.lang.String actionPath)
actionPath - 动作路径
public Action getAction(Thing actionThing)
actionThing - 定义动作的事物
public java.util.List<Project> getAllProjects()
public Category getCategory(java.lang.String path)
public java.lang.Object getData(java.lang.String key)
public java.lang.String getPath()
public java.util.List<Project> getPlugIns()
public Project getProject(java.lang.String projectName)
projectName - 项目名称
public ProjectClassLoader getProjectClassLoader(java.lang.String projectName)
public java.util.List<Project> getProjects()
public Thing getThing(java.lang.String path)
path - 事物的路径
public java.util.List<ThingManagerListener> getThingManagerListeners(java.lang.String thingManagerName)
thingManagerName - 事物管理者的名称
public ProjectClassLoader getWorldClassLoader()
public void init(java.lang.String worldPath)
worldPath - 世界的路径public void refresh()
public void registThingManagerListener(java.lang.String thingManagerName,
ThingManagerListener listener)
thingManagerName - 事物管理者的名称listener - 事物管理者事件监听者
public java.lang.Object runAction(java.lang.String actionPath,
ActionContext actionContext)
public java.lang.Object runAction(java.lang.String actionPath,
ActionContext actionContext,
java.util.Map<java.lang.String,java.lang.Object> parameters)
actionPath - 动作路径actionContext - 动作上下文parameters - 参数
public void setData(java.lang.String key,
java.lang.Object value)
public void unregistThingManagerListener(java.lang.String thingManagerName,
ThingManagerListener listener)
thingManagerName - 事物管理者的名称listener - 事物管理者监听
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