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| 接口摘要 | |
|---|---|
| Category | 目录是包含在事物管理者下的,用来对事物管理者中的事物进行分类。 |
| Project | 项目是对事物的第一级分类,项目之下包含事物管理器、目录和事物。 |
| ThingListener | 事物事件的监听者接口,主要用来监听一个事物的改动事件和删除事件。 |
| ThingManager | 事物管理者是对事物的二级分类,一个事物管理者一般具体提供了如何按照某种格式保存和读取事物,事物管理者包含 目录和事物。 |
| ThingManagerListener | 事物管理者的事件监听者接口。 |
| 类摘要 | |
|---|---|
| Action | 动作是可以运行的程序,是事物的另一种形态。 |
| ActionClassLoader | 动作事物的类装载器,每个动作都有一个自己的类装载器实例。 |
| ActionContext | 动作上下文是一个Stack和Map的综合体,作用是保存变量。 |
| Bindings | 动作上下文中栈点保存的就是Bindings,Bindings是一个Map,用于保存变量和一些函数调用相关的数据。 |
| Index | 项目、事物管理器、目录或事物的索引。 |
| MetaThing | 元事物,元事物是任意事物的结构的结构,元事物也称为元描述或元结构(在XWorker中结构用描述代替)。 |
| ProjectClassLoader | |
| Thing | 事物指客观的一切物体和现象。 |
| ThingIndex | 事物的索引。 |
| ThingMetadata | 事物元信息。 |
| World | 世界是存放所有事物的空间。 |
| 异常摘要 | |
|---|---|
| ActionException | 动作的异常。 |
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