public class Game
extends com.badlogic.gdx.InputAdapter
implements com.badlogic.gdx.ApplicationListener
| 构造器和说明 |
|---|
Game() |
| 限定符和类型 | 方法和说明 |
|---|---|
void |
create() |
void |
dispose() |
void |
pause() |
void |
render() |
void |
resize(int width,
int height) |
void |
resume() |
boolean |
touchDown(int screenX,
int screenY,
int pointer,
int button) |
public void create()
create 在接口中 com.badlogic.gdx.ApplicationListenerpublic void resize(int width,
int height)
resize 在接口中 com.badlogic.gdx.ApplicationListenerpublic boolean touchDown(int screenX,
int screenY,
int pointer,
int button)
touchDown 在接口中 com.badlogic.gdx.InputProcessortouchDown 在类中 com.badlogic.gdx.InputAdapterpublic void render()
render 在接口中 com.badlogic.gdx.ApplicationListenerpublic void pause()
pause 在接口中 com.badlogic.gdx.ApplicationListenerpublic void resume()
resume 在接口中 com.badlogic.gdx.ApplicationListenerpublic void dispose()
dispose 在接口中 com.badlogic.gdx.ApplicationListener