动态模型简介
动态模型是一个抽象的编程方法,依赖于其它编程语言来实现。
从认知角度出发,认为系统中的事物可以先于程序存在,并通过面向对象的方式被认知和使用。
- 事物(Thing):表示结构化的数据,通常以树形结构形式存在,如XML或JSON。
- 动作(Action):任何模型都可以转化为可执行的动作,相当于函数或方法。
动态模型基本概念
- 模型(Thing):结构化的数据,通常以树形结构表示,如XML或JSON,可用于描述系统中的事物。
- 动作(Action):任何模型都可以转化为可执行的动作,相当于编程中的函数或方法,具有可执行性。
- 动作上下文(ActionContext):用于存储变量和维护执行状态,作为动作执行时的环境支持。
- 世界(World):模型的容器,用于获取模型,是包含各种事物的集合体,对应现实世界中的环境。
面向对象编程实现
动态模型通过树形结构数据(如XML)实现面向对象编程范式。
对象属性与行为示例
<Person name="zhangsan" age="40"> <actions> <GroovyAction name="helloWorld" code="println 'hello world'"/> </actions> </Person>
- 对象属性:通过XML节点自带的属性定义(如name、age)
- 对象行为:通过子节点(actions/GroovyAction)定义可执行方法
- 模型扩展:任何模型都可通过描述者机制继承行为和结构
描述者模型示例
<thing name="Person" descriptors="xworker.lang.MetaDescriptor3"> <actions> <GroovyAction name="sayHello" code="println self.name + ' say hello';"/> </actions> <attribute name="name"/> <attribute name="age"/> </thing>
继承机制与规则
动态模型支持灵活的继承机制,一个模型可以继承除自身之外的任意其它模型,从而继承其行为、属性和子节点描述。
继承的基本原则
- 顺序原则:当存在多个继承路径时,优先按照继承链的声明顺序来解析行为或结构。
- "只用一次"原则:在继承链中,若某个模型已被使用过,则不会再次参与后续解析,避免递归死循环和歧义。
继承示例(extends属性)
<thing name="Person" descriptors="xworker.lang.MetaDescriptor3"> <actions> <GroovyAction name="sayHello" code="println self.name + ' say hello';"/> </actions> <attribute name="name"/> <attribute name="age"/> <attribute name="sex" inputtype="select"> <value name="男" value="0"/> <value name="女" value="1"/> </attribute> <thing name="Child" extends="xworker.doc.dyanmicmodel.examples.Person"/> </thing>
继承效果说明
- Child 模型通过
extends="xworker.doc.dyanmicmodel.examples.Person"
继承 Person 的行为(如 sayHello)。 - Child 同时继承了 Person 所定义的属性描述(如 name、age、sex)及其子节点结构。
- Child 是 Person 的一种扩展,可用于构建更复杂的对象层次。
模型的执行机制
动态模型通过run行为实现模型的执行,并利用递归和JavaAction引擎完成最终的功能落地。
run行为与执行流程
- run行为:在动态模型中,每个可执行模型都默认拥有一个名为run的行为,用于触发该模型的核心功能。
- 递归执行:当执行一个模型时,系统会递归查找其描述者链上的run行为,直到找到可以直接由引擎执行的节点为止。
- 终止条件:递归执行会在遇到由JavaAction定义的run行为时终止,表示进入元语言层并由引擎直接执行。
JavaAction引擎直接执行机制
JavaAction是XWorker动态模型引擎中的核心执行单元,它负责将模型行为映射到实际的Java方法调用或脚本执行。
<thing name="GroovyAction"> <actions> <JavaAction name="run" code="println 'Executing Groovy script'"/> </actions> </thing>
- 当GroovyAction被触发执行时,其run行为将被解析为JavaAction。
- JavaAction将Groovy代码交给Java虚拟机进行编译和执行。
- 这种机制实现了从高级模型到底层语言的无缝过渡。
执行过程示意图
[用户模型] │ run() ▼ [描述者模型] │ run() ▼ ... │ run() ▼ [JavaAction] └──▶ JVM 执行 Java 方法或脚本(如Groovy)
动态模型的应用场景
动态模型不仅提供了灵活的编程方式,还支持多种高级应用场景,包括数字化编程、高层模型构建和AI交互等。
数字化编程
数字化编程是指将功能封装为模型,并通过模型进行程序开发。在XWorker中,基础模型通常是对Java类库的封装。
- 模型是数据结构化的可执行单元,可以通过修改实时生效。
- 例如:GroovyAction 模型可以封装一段脚本代码并随时执行。
- 这种机制支持运行时动态编程,无需重启系统即可更新逻辑。
<GroovyAction name="helloWorld"> <code> println 'Hello, dynamic world!'; </code> </GroovyAction>
高层模型的构建
高层模型通过组合已有模型来定义更复杂的行为和结构,形成抽象层级。
- 一个模型的行为可以用另一个模型来解释执行。
- 例如:Person 的 sayHello 行为由 GroovyAction 实现,而 GroovyAction 本身由 JavaAction 执行。
- 模型之间通过递归调用最终进入元语言层(如 Java)执行。
<thing name="Person"> <actions> <GroovyAction name="sayHello" code="println self.name + ' says hello'"/> </actions> </thing>
AI交互与智能生成
动态模型天然适合AI交互,因为模型是结构化数据,易于创建、修改和解析。
- AI 可以根据上下文自动生成或修改模型内容。
- 通过元模型新增的 AI 属性(如 ai_needGenerate、ai_promptRequirement),模型可具备智能生成能力。
- 例如:AI 根据用户需求描述自动补全一个按钮点击事件的 GroovyAction 脚本。
<GroovyAction name="onButtonClick" ai_needGenerate="true"> <ai_promptRequirement> 当用户点击按钮时,显示当前时间。 </ai_promptRequirement> </GroovyAction>
元模型与AI集成
动态模型中的元模型不仅是系统的基础构建单元,还具有自解释能力和无限递归结构。它与AI的结合进一步提升了系统的智能生成和动态演化能力。
元模型结构概述
元模型是一种特殊的模型,用于定义其他模型的结构和行为。它是系统中最基础的“类模型”。
- 通过
和 定义模型及其属性。 - 使用 extends 属性实现模型继承,支持复杂结构的复用。
- 具备自解释能力:元模型可以描述自身并生成任意模型。
<thing name="thing"> <attribute name="name"/> <attribute name="extends"/> <thing name="attribute"> <attribute name="name"/> </thing> <thing name="thing" extends="_root"/> </thing>
元模型的编辑原理
元模型使得模型编辑器能够基于自身生成编辑界面,形成“以自己为模板”的递归机制。
- 模型编辑器通过描述者链查找字段定义,并生成对应的UI表单。
- 用户通过表单输入的数据最终被转化为符合元模型结构的XML或JSON。
- 由于元模型具备自解释能力,因此它可以作为所有模型的起点。
元模型的哲学意义
元模型不仅是技术概念,也蕴含着深刻的哲学思想。
- 与“道”相通: “无名天地之始,有名万物之母”,元模型可视为“一”,通过命名和组合生出万物。
- 与“上帝”相似: 元模型能创造一切对象,同时也能创造自己,具备自我指涉的能力。
AI与元模型的深度集成
XWorker 通过在元模型中引入 AI 扩展属性,实现了对模型的智能生成和自动优化。
- ai_needGenerate: 标记该模型是否需要由AI生成内容。
- ai_promptSystem: 指定AI的角色设定,如“你是一个Java开发者”。
- ai_promptRequirement: 描述用户需求,如“生成一个按钮点击事件处理脚本”。
- ai_getPromptFormat: 要求AI输出特定格式,如“返回Groovy代码片段”。
- ai_onResult: 处理AI返回的内容并更新当前模型。
<GroovyAction name="onButtonClick" ai_needGenerate="true"> <ai_promptRequirement> 当用户点击按钮时,显示当前时间。 </ai_promptRequirement> </GroovyAction>
XWorker 简介
XWorker 是动态模型的一个具体实现,它基于 Java 构建,使用 X-Meta 引擎来解释和执行模型。作为一个面向对象的系统,XWorker 将各种功能封装为模型,并通过这些模型进行灵活的系统构建与扩展。
XWorker 的核心架构
XWorker 使用动态模型作为其编程范式的基础,结合 X-Meta 引擎实现了对多种 Java 类库的封装与集成。
- X-Meta 引擎: 动态模型的 Java 实现,负责解析和执行模型的行为。
- 模型驱动开发: 所有逻辑以模型形式存在,支持运行时动态修改和执行。
- 类库封装能力: 对主流 Java 类库(如 Groovy、Netty、Jetty 等)进行了模型化封装,使其易于调用和组合。
<Person name="Zhangsan" descriptors="xworker.doc.dyanmicmodel.examples.Person" age="40"> <Child name="Xiaoming" age="10"/> </Person>
对 Java 类库的封装
XWorker 通过模型封装了大量 Java 类库,使开发者无需直接编写 Java 代码即可完成复杂任务。
- 常见类库如 Groovy、SWT、JavaFX、Netty、OkHttp 等均被封装成模型。
- 模型行为可由 JavaAction 或 GroovyAction 实现,具备良好的执行性能和灵活性。
- 非 Java 资源(如终端命令、外部进程)也通过封装进入模型体系。
运行时动态编程能力
XWorker 支持在不重启应用的情况下动态修改和执行模型逻辑,极大提升了系统的灵活性和响应速度。
- 通过 GroovyAction 模型可以即时编写并执行脚本逻辑。
- 模型的结构和行为可在运行时任意修改,且立即生效。
- 结合 AI 属性(如 ai_needGenerate),支持智能生成与自动优化。
<GroovyAction name="onButtonClick" ai_needGenerate="true"> <ai_promptRequirement> 当用户点击按钮时,显示当前时间。 </ai_promptRequirement> </GroovyAction>
XWorker 的应用场景
XWorker 可广泛应用于需要高度灵活性和可扩展性的系统中。
- 企业级低代码平台:通过图形化界面拖拽模型即可构建业务流程。
- 实时系统维护:无需停机即可更新业务逻辑。
- AI辅助开发:利用 AI 自动生成模型内容,提升开发效率。