xworker.libgdx.scenes.scene2d.ui.Skin
事物 Skin(Skin)点击打开事物点击浏览描述

描述者:
MetaDescriptor3
thing

A skin stores resources for UI widgets to use (texture regions, ninepatches, fonts, colors, etc). Resources are named and can be looked up by name and type. Resources can be described in JSON. Skin provides useful conversions, such as allowing access to regions in the atlas as ninepatches, sprites, drawables, etc. The get* methods return an instance of the object in the skin. The new* methods return a copy of an instance in the skin.

字段摘要
           String atlas
           
           String constructor
           选择构造函数的类型:
           String label
           
           String name
           
           String skinFile
           
 
方法摘要
 
子事物摘要
           BitmapFonts
          
           ButtonStyles
          
           CheckBoxStyles
          
           Colors
          
           LabelStyles
          
           ListStyles
          
           ScrollPaneStyles
          
           SelectBoxStyles
          
           SliderStyles
          
           SplitPaneStyles
          
           TextButtonStyles
          
           TextFieldStyles
          
           TintedDrawables
          
           TouchpadStyles
          
           TreeStyles
          
           WindowStyles
          
 
字段详细信息

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constructor点击打开事物

选择构造函数的类型:


label点击打开事物


name点击打开事物


skinFile点击打开事物


 
方法详细信息
 
子事物详细信息

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ButtonStyles点击打开事物


CheckBoxStyles点击打开事物


Colors点击打开事物


LabelStyles点击打开事物


ListStyles点击打开事物


ScrollPaneStyles点击打开事物


SelectBoxStyles点击打开事物


SliderStyles点击打开事物


SplitPaneStyles点击打开事物


TextButtonStyles点击打开事物


TextFieldStyles点击打开事物


TintedDrawables点击打开事物


TouchpadStyles点击打开事物


TreeStyles点击打开事物


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