xworker.swt.Layouts/@FillLayout
事物 FillLayout(FillLayout)点击打开事物点击浏览描述

父事物:
Layouts
描述者:
事物
thing
继承:
FillLayout

字段摘要
           String name
           
           String type
           
           String varref(变量引用)
           引用上下文中的其他变量。
           String xw_cl_global(全局变量)
           如果是全局变量,那么它将会放入到动作上下文中的索引为0的变量范围中。
           String xw_cl_namespace(名字空间)
           如果指定了名字空间,那么放入到指定的名字空间中。
           String xw_cl_varName(变量名)
           放入到动作上下文中的变量名称,如果没有则不放入到变量上下文中。
 
方法摘要
           addObjectToContext
          
           create
          
 
子事物摘要
 
字段详细信息

name点击打开事物


type点击打开事物


varref(变量引用)点击打开事物

引用上下文中的其他变量。


xw_cl_global(全局变量)点击打开事物

如果是全局变量,那么它将会放入到动作上下文中的索引为0的变量范围中。


xw_cl_namespace(名字空间)点击打开事物

如果指定了名字空间,那么放入到指定的名字空间中。

名字空间是放到动作上下文中的全局变量中的,每一个名字空间是一个Map,名字空间可以嵌套,如XWorker.util.file等。注意:需要自行处理名字空间中的变量生命周期。

有一个特殊变量空间是xw_objects,xw_objects的结构是根据创建变量的顺序而产生的树形结构,每一个节点的构成如下:
{
    name: //名字
    id:       //标识
    value: //值,注意这里是软引用,系统垃圾回收后值的内容会消失
    thingEntry: //创建该变量的事物引用实体
    childs:      //下一级子事物列表
}

动作上下文是公用的,本事物的名字前缀是xw_cl_,请注意不要重复。


xw_cl_varName(变量名)点击打开事物

放入到动作上下文中的变量名称,如果没有则不放入到变量上下文中。


 
方法详细信息

addObjectToContext


create


 
子事物详细信息