使用模板

什么是模板?

    使用模板可以快速编辑事物,模板包含数据和模板两部分,数据是使用时编辑的,应用模板是会把数据和模板一起生成相关事物并粘贴到当前编辑的事物节点上。

使用模板

    以编辑一个SWT的按钮为例讲述如何使用模板。

   

    如上图模型ButtonExample是一个弹出窗口,这个窗口目前只有一个文本框,我们希望能够加入确定和取消按钮。

    选择ButtonExample(Shell)节点,点击菜单模板:

   

    点击菜单“使用模板”打开模板对话框:

   

  • 模板帮助
    显示模板相关的帮助文档。
     
  • 模板查询
    如果模板很多,可以输入关键字查询过滤。
     
  • 可用模板
    可以使用的模板。
     
  • 模板文档
    当前选中的模板的帮助文档,对应模板的description属性的值。
     
  • 模板结构
    模板的事物结构树,有助于大概了解模板是什么样的。
     
  • 按钮
    模板的功能按钮。

    使用模板,点击“使用”按钮后切换到使用界面:

   

    使用界面是模板的显示的编辑界面,用于编辑合成模板所需的数据,编辑方式和普通的事物编辑相同,编辑完毕后点击“应用”按钮应用模板。

    模板应用后ButtonExample增加了如下节点:

    

    现在ButtonExample运行效果是:

   

 

 

 

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