编辑模型

1.模型编辑的原理

    模型的描述者可以起到结构的作用,因此XWorker根据结构的原理编写了一个模型编辑器,它的原理是根据描述者的attribute的属性子节点来生成编辑模型的表单,根据thing子节点确定可以添加哪些子事物。

2.模型编辑的步骤

  1. 使用xworker.lang.MetaDescriptor3作为结构编辑新的描述者
    元事物是一类特殊的事物,可以用元事物来编辑新的描述者,最常用的元事物是MetaDescriptor3,它定义了编辑事物模型的各种属性等。
     
  2. 使用新的描述者编写具体的模型
    有了新的描述者之后就可以用它来编写各种具体的模型了。

 

 

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