如果想在Java项目中边编辑模型边调试,那么在Java项目中启动事物编辑器是一个好方法。
如果不知道怎样在Java项目中使用XWorker请参看在Java项目中使用XWorker。
import java.io.File; import org.xmeta.Thing; import org.xmeta.World; public class RunXWorkerIDE { public static void main(String[] args){ try{ //初始化引擎,初始化参数为null,会根据系统变量XMETA_HOME或XWORKER_HOME寻找xworker的安装目录 World world = World.getInstance(); world.init(null); //添加Java项目下的模型的所在目录 world.addFileThingManager("myproject", new File("./src/main/resources/"), false, true); //启动编辑器 Thing worldExplorer = World.getInstance().getThing("xworker.ide.worldExplorer.swt.SimpleExplorerRunner"); worldExplorer.doAction("run"); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } }
如果要启动简单事物编辑器,那么只要编辑器的路径改为xworker.swt.xwidgets.prototypes.SimpleThingEditor即可。
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