事物的行为

    动作的基本用法之一是作为事物模型的行为,即作为对象的行为。

演示说明

    下面的1分40秒左右的GIF视频创建一个名为Person的描述者(类),它有name和age两个属性,有一个名为Child的子模型,并有一个名为sayHello的行为。视频最后使用Person创建了一个实例,实例的名字是Zhangsan,并运行了Zhangsan的sayHello方法。

 

 

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