继承

1.继承的概念

    继承是指一个模型可以继承另一个模型,从而拥有被继承模型的行为。

2.作为类和结构时的继承

    在面向对象编程中,人可以继承动物,而动物又可以继承于生物。在这里的继承关系里除了行为可以继承,属性也是可以继承的比如人也有动物和生物所定义的属性。然而在动态模型编程里并没有属性和子节点的关系,这又是怎么回事呢?

    这是因为动态模型编程认为属性的实际上是定义的继承,即人这个模型上其实没有动物这个模型所包含的属性,而是动物这个模型定义了一个属性,那么人也有这个属性的定义。因此,正确的理解是,如果张三是人的实例,即张三的描述者是人,即张三的类和结构是人,那么张三具有人、动物和生物所定义的所有属性。

3.extends属性

    继承使用模型的名为extends属性来表示,比如B继承A,那么B模型是<B extends="A"/>。

4.示例

    人、动物和生物的继承关系。

<Creature name="Creature"/>

<Animal name="Animal" extends="Creature"/>

<Person name="Person" extends="Animal"/>

    张三是人的实例,因此用描述者。

<Person name="Zhangsan" descriptors="Person"/>

 

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