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教程
1.动态模型编程
面向对象
1.面向对象
动态模型是一种面向对象的标记语言,编程的过程主要如下。
定义类
第一步通常是创建类,也就是定义模型的类型。
创建对象
第二步是实例化对象,就是使用类来创建对象。
使用对象
对象是最终的程序,运行程序是在执行各种对象的行为。
动态模型
1.面向对象
1.1.定义类
1.2.创建对象
1.3.使用对象
2.使用继承
2.1.类的继承
2.2.扩展模型
3.查看类和继承
4.注册模型
5.新建事物列表
6.模型的生命周期
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1.动态模型编程
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