获取一个模型,可以使用模型路径通过World对象获取。
//获取模型的示例,其中World是单态的 Thing thing = World.getInstance().getThing("HelloWorld");
如果模型是保存在文件系统中的,即通过FileThingManager管理的模型,那么在加载后都会进入到文件修改监控中,当发现文件的日期被外部程序修改后,下次通过World获取时会自动加载最新的模型。
模型加载后会存放到一个Map<String, SoftReference<Thing>> 缓存中,当内存紧张时JVM会自动回收缓存中的模型。
因此不要在模型中存放持久的变量等,因为模型可能随时被垃圾回收。
当模型修改后,可以调用它的save()或saveAs方法来保存, 使用remove()方法可以移除该模型。
//保存 thing.save(); //保存到其它事物管理器和新的路径下 thing.saveAs("_local", "xworker.test.TestHelloWorld"); //移除模型 thing.remove(); //可以在save前重新设置编码格式 thing.getMetadata().setCoderType(XmlThingCoder.TYPE);
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