如果想在Java项目中边编辑模型边调试,那么在Java项目中启动事物编辑器是一个好方法。
如果不知道怎样在Java项目中使用XWorker请参看在Java项目中使用XWorker。
import java.io.File;
import org.xmeta.Thing;
import org.xmeta.World;
public class RunXWorkerIDE {
public static void main(String[] args){
try{
//初始化引擎,初始化参数为null,会根据系统变量XMETA_HOME或XWORKER_HOME寻找xworker的安装目录
World world = World.getInstance();
world.init(null);
//添加Java项目下的模型的所在目录
world.addFileThingManager("myproject", new File("./src/main/resources/"), false, true);
//启动编辑器
Thing worldExplorer = World.getInstance().getThing("xworker.ide.worldExplorer.swt.SimpleExplorerRunner");
worldExplorer.doAction("run");
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
如果要启动简单事物编辑器,那么只要编辑器的路径改为xworker.swt.xwidgets.prototypes.SimpleThingEditor即可。

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