描述者、继承和动作是XWorker编程中的关于事物的基本概念,和任何事物都相关,下面通过事物管理器说明一下。

1.元事物(MetaThing)

    描述者、继承和动作在事物的属性或子事物中设置的,是通过编辑属性和子事物实现的。因此如果一个事物的当前描述者没有定义相关的属性和子事物,那么可以切换到元事物这个描述者上,元事物是任何事物的默认描述者,有描述者、继承和动作的相关定义。

    如何切换描述者也可以参看编辑事物

2.编辑描述者和继承

    可以看到在元事物的编辑表单中描述者和继承是两个属性,填入相关事物的路径,如有多个可以使用英文逗号分隔,设置后即可以生效。

3.事物的动作和行为

   

    如上图,事物的第一个事物名为actions的子节点是动作和行为的定义,first(actions)中first是事物自己的名字,actions是描述者的名字,也是事物名,first(actions)下的doSomeThing是动作和行为的定义,而second(actions)下的doSomeThing则不是。

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